Deus
YouTube ¦ Статьи ¦ Обзоры игр ¦ Ссылки ¦ Архив файлов

Статьи
  1. Deus stat - скрипт сбора статистики по трафику
  2. Установка сервера Apache на FreeBSD
  3. Как создать сервер Team Fortress 2
  4. Как создать сервер Counter-Strike:Source
  5. Русификация Slackware 11.0
  6. Установка Postfix c Cyrus IMAP
  7. NAT на базе natd/ipfw во FreeBSD
  8. NAT на базе iptables в Linux
  9. Как установить Linux через PXE
  10. Создание своего rpm
  11. Консоль через COM-порт для FreeBSD
  12. Как смонтировать usb-flash в качестве swap
  13. АТС NEC NEAX 2000 IPS
  14. Семейство протоколов TCP/IP
  15. Сетевые технологии
  16. Как отсортировать IP-адреса в Excel’e
  17. Сканер Mustek Bear Paw 1200CU Plus в Linux
  18. Схема электроразводки популярных гитар
  19. Микрофонный предусилитель
  20. Как подключить электрогитару к компьютеру
  21. Мои гитары
  22. Баллада о ZooM’e
Обзоры игр
  1. Портативная игростанция (PSP). Продолжение
  2. Тишина нарушена. Обзор серии Silent Hill
  3. Портативная игростанция (PSP)
  4. Speccy навсегда
Ссылки
  1. Различные ресурсы Интернет
  2. Мои работы
Файлы
  1. Архив файлов

    

Как создать свой сервер Team Fortress 2 на базе Linux

Пошаговое руководство

Минимальные системные требования на 12 игроков:
Процессор Pentium-4 2Ghz, RAM - 512Mb, HD - 10Gb, OS: openSUSE 10.3.

  1. Создаем специального пользователя в системе, например "tf2", логинимся под ним и в его домашней папке создадим директорию с названием "steam".
  2. Из папки steam запускаем
    wget http://www.steampowered.com/download/hldsupdatetool.bin
    для того что бы получить бинарик с запакованным стимом.
  3. Запускаем ./hldsupdatetool.bin
  4. В папке появится бинарик "steam", который нужно запустить вот так:
    ./steam -command update -game tf -dir /home/tf2/steam/
    (что бы посмотреть список доступных игр, набираем ./steam -command list)
  5. Теперь ждем где-то с час, пока загрузится сама игра (около 1,8 Gb). Если во время загрузки прервалась связь, и перезапуск не помогает, стераем папку с настройками /home/tf2/.steam и запускаем процесс по новой.
  6. Когда, наконец, все загрузилось, редактируем server.cfg, который находится у нас в папке /home/tf2/steam/orangebox/tf/cfg/ (если его там нет, то создаем).

    Вот пример моего конфига:

    // General Settings //

    // Hostname for server.
    hostname TF2.Moscow

    // Maximum number of rounds to play before server changes maps
    mp_maxrounds 5

    // Set to lock per-frame time elapse
    host_framerate 0

    // Set the pause state of the server
    setpause 0

    // Is the server pausable.
    sv_pausable 0

    // Type of server 0=internet 1=lan
    sv_lan 0

    // Whether the server enforces file consistency for critical files
    sv_consistency 1

    // Collect CPU usage stats
    sv_stats 0



    // Contact & Region //

    // Contact email - кому игроки будут писать письма
    sv_contact emailaddress@mail.ru

    // The region of the world to report this server in.
    sv_region 3



    // Rcon Пароль на сервер! //

    rcon_password PAROL

    // Number of minutes to ban users who fail rcon authentication
    sv_rcon_banpenalty 1440

    // Max number of times a user can fail rcon authentication before being banned
    sv_rcon_maxfailures 5



    // Log Settings //

    // Enables logging to file, console, and udp < on | off >.
    log on

    // Log server information to only one file.
    sv_log_onefile 1

    // Log server information in the log file.
    sv_logfile 1

    // Log server bans in the server logs.
    sv_logbans 1

    // Echo log information to the console.
    sv_logecho 1



    // Rate Settings //

    // Frame rate limiter
    fps_max 100

    // Min bandwidth rate allowed on server, 0 == unlimited
    sv_minrate 0

    // Max bandwidth rate allowed on server, 0 == unlimited
    sv_maxrate 0

    // Minimum updates per second that the server will allow
    sv_minupdaterate 15

    // Maximum updates per second that the server will allow
    sv_maxupdaterate 66



    // Download Settings //

    // Allow clients to upload customizations files
    sv_allowupload 1

    // Allow clients to download files
    sv_allowdownload 1

    // Maximum allowed file size for uploading in MB
    net_maxfilesize 25



    // Team Ballancing //

    // Eanble team ballancing
    mp_autoteambalance 1

    // Teams are unbalanced when one team has this many more players than the other team. (0 disables check)
    mp_teams_unbalance_limit 1



    // Round and Game Times //

    // Enable timers to wait between rounds.
    mp_enableroundwaittime 0

    // Time after round win until round restarts
    mp_bonusroundtime 8

    // If non-zero, the current round will restart in the specified number of seconds
    mp_restartround 0

    // Timelimit (in seconds) of the stalemate round.
    mp_stalemate_timelimit 300

    // game time per map in minutes
    mp_timelimit 30



    // Client CVARS //

    // Turn on/off the ability for clients to use flashlight.
    mp_flashlight 1

    // Restricts spectator modes for dead players
    mp_forcecamera 0

    // toggles whether the server allows spectator mode or not
    mp_allowspectators 1

    // toggles footstep sounds
    mp_footsteps 1

    // toggles game cheats
    sv_cheats 0

    // After this many seconds without a message from a client, the client is dropped
    sv_timeout 300

    // Maximum time a player is allowed to be idle (in minutes), made this and sv_timeout equal same time?
    mp_idlemaxtime 10

    // Deals with idle players 1=send to spectator 2=kick
    mp_idledealmethod 2

    // time between decal sprays
    decalfrequency 30



    // Communications //

    // enable voice communications
    sv_voiceenable 1

    // Players can hear all other players, no team restrictions
    sv_alltalk 0

    // amount of time players can chat after the game is over
    mp_chattime 10

  7. Запускаем TF2 командой
    /home/tf2/steam/orangebox/srcds_run -console -tickrate 33 -game tf -dir /home/tf2/steam/orangebox/tf -port 27015 +map ctf_2fort +maxplayers 12
  8. Наслаждаемся игрой на собственном сервере!

    Вышеописанные конфиги предназначены для малопроизводительного сервера на 10-12 игроков максимум.

    Для обновления сервера нужно повторить пункт 4.

    Информация взята с forums.steampowered.com/forums и srcds.com.

    Deus 3 ноября 2007 г.



Opera!

Проект OpenNET

FreeBSD

Fedora Core 8


Посодействуй
ЯндексЯндекс. ДеньгиХочу такую же кнопку





[Главная] | [Я на YouTube] | [Статьи] | [Обзоры игр] | [Ссылки] | [Файлы] | [Обратная связь]
Этот сайт создан Deus'ом в марте - августе 2005 года.