Author Archives: deus

L.A. Noire: Мрачный 1947-й (обзор игры)

Нуа́р (фр. film noir — «чёрный фильм») — жанр американского кинематографа 1940-х — 1950-х годов, запечатлевший атмосферу пессимизма, недоверия, разочарования и цинизма, характерную для американского общества во время Второй мировой войны и в первые годы холодной войны. / Wikipedia /.

Team Bondi, под покровительством Rockstar, взяли движок GTA IV, карту Los Angeles из GTA SA, кипу архивных материалов 1930-х — 1950-х годов и выдали на гора супер стильный, безумно красивый детективный триллер с закрученным, точнее с закрученными множественными сюжетами.

Итак, эЛэЙ, 1947й, золотая эпоха глянцевых дутых авто с проворностью, прочностью и тяжестью танка, стильных костюмов со стильными шляпами и ретро-футуризма 8)
L.A. Noire

Мы играем за детектива Cole Phelps, который чем-то напоминает раскобаневшего Тима Рота, и проходим его карьеру в LAPD от простого патрульного полисмена до детектива убойного отдела и полиции нравов.

На моей памяти этой первый раз, когда в игре-песочнице GTA-типа мы играем за тотально положительного протагониста, который ни разу не маньяк и даже не бывший зек. Он офицер в запасе, получивший во II-й мировой медали и пришедший после на службу в полицейский департамент славного города Лос-Анджелеса. Причем Коул настолько правильный, что даже один из его напарников его подкалывает в разговоре:

– Коул, а какие тебе женщины нравятся?

– Я не рассматриваю женщин особо, я женат.

– Но ты же не слепой и не мертвый, все таки?

– Ну не знаю, блондинки.

– Аллилуя! Блондинки! Все таки он человек.

В игре конечно же множество диалогов, поставленных и озвученных на высшем уровне, при том, что еще и анимация лиц на невиданной доселе для игр высоте: каждый мгновенный прищур, ухмылка, каждый испуганный взгляд виден и имеет серьезное значение в игре, где нужно пользуясь в первую очередь собственными мозгами определять правду и уличать ложь, выполняя роль меча правосудия.

L.A. Noire

Работа детектива сведена в игре к четырем базовым вещам: поиск улик, допрос/дознание, погоня, бой. Поиск улик – банальное блуждание по месту преступления с нажиманием Х на всем интересном, и поиск облегчен подрагиванием джойстика в местах интереса, порой немного нудно. Погоня – преследование на ногах, на машинах иногда с применением оружия – весело. Бой – перестрелки, рукоприкладства, в общем тут все славно, как в 4й GTA.

L.A. Noire

И, наконец, допрос – это то, ради чего игра строилась и что делает L.A. Noire столь увлекательным и оригинальным.

Допрос ведется из блокнота Коула по ветвящимся диалоговым линиям. Успешность допроса зависит на 100% от вас, и у вас есть 3 варианта реакции на ответ подозреваемого: Правда, Ложь и Сомнение. Правда – мы тебе верим, ничего особенно, иногда нужно сострадание. Сомнение – это не просто ответ “Да ты гонишь!”, это фактически попытка надавить на свидетеля / подозреваемого, пригрозить страшным судом или тюрьмой повышенной строгости. Сомневаться нужно осторожно, свидетель часто при необоснованном наезде запирается и больше ничего говорить не хочет. Ложь – тут все просто, мягко говорим подозреваемому “Ты врешь”, и показываем ему прямую улику. Если улики нет – нас пошлют, но можно и передумать с обвинением в этот момент.

L.A. Noire

С самого начала игра пожалуй слишком прощающие лояльна к игроку, но стоит добраться до первого расследования убийства – и тут уже игровой процесс развертывается по полной, не прощая ошибок и не давая просто так сделать сейв-релоад для второй попытки допроса главного подозреваемого (ручных сохранений попросту нет).

К чести Рокстара в который раз мысленно поаплодировал их бескомпромиссности относительно расизма/шовинизма и прочих подобных скользких моментов. К примеру с неграми в игре, как и подобает тому времени, обращаются как со вторым сортом. На реплику негра драг-дилера в сторону детективов “- Мазафака, у тебя есть ордер на обыск?!”. Детектив LADP (обратите внимание – реальное название полицейского департамента, а не вымышленное) отвечает глядя дилеру в глаза “- Нет, а надо?”. И тут же начинается обыск малины одним детективом, пока другой держит негров под дулом пистолета.

L.A. Noire

С женщинами тоже не цацкаются. Из шокирующих моментов: будьте готовы, придя на место преступления секс-маньяка, увидеть абсолютно голый посиневший труп женщины жертвы, с омерзительно реалистичными следами побоев, багрово-синими следами от веревок, грязью от протекторов грубых ботинок на груди и содранной до мяса кожей на безымянном пальце от сорванного в ярости кольца.

L.A. Noire

Однако игра в целом довольна линейна для песочницы, выбор куда дальше ехать зачастую невелик и особо на развитие событий не влияет. Да и вообще, сама необходимость постоянно куда то ехать не особо завлекательна, так как в отличии от GTA, мы – хорошие парни, пешеходов не сбиваем, апокалипсис на улицах не учиняем, что для игры просто скучновато. Я бы с удовольствием поимел возможность “пропустить рядовую поездку” – пускай мне покажут короткую кат-сцену и меня довезет до места напарник, который и так мало что в игре делает, все равно поездка ни на что по сути не влияет.

Разработчики попытались разнообразить езду по городу пресечением “случайных” уличных  преступлений, собиранием достопримечательностей, уникальных машин и значков, но все это на мой вкус немного рутинно. В целом некоторое провисание игры между сюжетных линий не критично, и даже на самом деле такая свобода передвижения по большому городу добавляет игре масштабности.L.A. Noire

Музыка в L.A. Noire аутентичная, великолепно дополняет и подчеркивает нуарную атмосферу. Блюз, ритм-энд-блюз (исконный, а не тот что нынче величают ар-эн-би), и конечно же море отборного джаза в заставках и по автомобильному радио.

Игра продается сейчас в Playstation Store за 1 500 рублей в полном издании, расширенном множеством дополнительных дел (миссий), что делает ее супер выгодным приобретением 🙂
Единственно – качать придется более 13Гб, у меня на это ушло полдня, но с другой стороны никаких очередей и общения с московскими уникальными продавцами. Не уверен, но я не нашел в загружаемой версии игры русских субтитров, а в коробочной версии из магазина они говорят есть.

Мой итоговый рейтинг по L.A. Noire – 5 звезд из 5. Несмотря на описанные выше мелкие недостатки (куда уж без них), брать и играть! А возможность переигрывать заново отдельные дела, оттачивая свое детективное мастерство до совершенства, а затем сравнивать свой прогресс с сообществом на сайте socialclub.rockstargames.com растягивает удовольствие от игры на весьма длительное время 8)

PS Vita: игры и возможности

В июне купил Виту, модель PS Vita PCH-1008 с WiFi (без 3G).
Крайне приятный девайс с отличным ярким чувствительным стеклянным экраном. Взял в комплекте карту на 32ГБ, вышло с доставкой примерно 12 800р. На приставку не стал никаких защит навешивать, ношу просто в напузной сумочке.

Это именно игровая приставка, не планшет (хотя мощности позволяют). Здесь нет удобного интерфейса общения с домашним компьютером/ноутбуком, нет возможностей свободного просмотра различных форматов книг, нет программ для заметок, нет свободно устанавливаемых виджетов и есть жесткая привязка к PlayStation Store.

Однако на борту имеется приемлемый браузер (пусть и без флеш), через коий возможно на форумах читать и писать на русском без каких-лиюбо проблем и пользоваться почтовыми веб-интерфейсами, а YouTube работает даже в HD, но через спецприложение. В целом если сравнивать с PSP, то интернетом наконец-то стало возможно нормально пользоваться.

GPS в Вите без 3G тоже есть, работает на картах гугля, показывает пробки, но кешировать карту не умеет, требует вайфай, что сводит его полезность на вайфай модели к минимуму.
Skype тоже в PS Vita есть, он скачивается из PlayStation Store бесплатно как приложение. Реализована некоторая умеренная мультизадачность, можно например одновременно запустить Скайп и браузер, но нельзя запустить что-то одновременно с игрой. Нельзя поставить игру на паузу и параллельно ей открыть и посмотреть фильм, вам вылезет предупреждение, что игра сейчас будет закрыта.

Vita отлично понимает mp3 и маковский формат кино m4v, тот который для iPad/iPod Touch/iPhone 4, но не понимает avi, так что это некоторый плюс для маководов.
Камеры на Вите есть 2 – спереди и сзади, обе одинаково посредственного качества как и микрофон, однако для Скайпа более чем.

Заряда батарейки правда хватает не особо на долго, примерно как у iPhone – на день обычного пользования, это минус в сравнении с PSP, где батарея наверное раза в 2-3 дольше вытягивала.

Распродажи в PlayStation Store радуют, совместимость со старушкой PSP прозрачная, игры с нее идут отлично и продаются сейчас с огромными скидками, а купленные ранее игры просто скачиваются оттуда же бесплатно. Из новых игр сразу впечатлила бродилка Gravity Rush – чертовски красиво и задействованы пространственные и вообще помоему все датчики (тачскрин спереди и тачпед сзади, 2 джойстика и кнопочки повсюду):

Сразу купил шахматы Pure Chess (200р) где есть не только игра с компьютером, но и различные варианты игры вдвоем + логические задачи на мат в 1-5 ходов:

И прикольный логический 2-D платформер A-men (700р примерно), условно некая смесь старых добрых Леммингов с Викингами, с ними юзаю почти только тачскрин, красота:

Mortal Kombat на Вите после МК на PS3 конечно графически бледновато выглядит, все-таки Вита по мощности сильнее PS2 но слабее PS3, однако геймплей не пострадал, никаких тормозов не заметил, Морозко и Скорпион летают не хуже чем на старшей консоли.

Вобщем для портативной версии полный порядок + имеются приятные довески, такие как запуск фаталити пальцами по тачскрину и дополнительная башня испытаний со всякими пространственно-касательными возможностями Виты.

Посмотрел демо Uncharted: Golden Abyss – очередной сиквел хита с PS3. Что тут скажешь? Прекрасная высокобюджетная приключенческая игра, причем полностью на русском:

Приобрел Metal Gear Solid HD Collection – жемчужину японской игродельной индустрии, переиздание в великолепном качестве двух бессмертных хитов Metal Gear Solid 2: Substance и Metal Gear Solid 3: Snake Eater:

Однозначный must have, если вы почему-то все еще в это не играли. Я проходил уже вторую серию на РС, а вот до третьей добрался только здесь, и остался просто в восторге, графика как в оригинале (2я не уступает ничем РС версии, а 3я на том же движке), никаких тормозов и комфортное управление, не в пример попыток сделать то же самое на PSP, где банально не хватает и мощности и кнопочек/крутилочек.

Вертолеты в игре взрываются, а роковая женщина по имени Ева всячески пытается соблазнить главного героя Змея:

Knytt Underground

Чудеснейший платформер. Мне, игровому олдфагу, дичайше импонирует эта нежная любовь к пикселям, с коей разработчики Nifflas’ Games сотворили игру. Двухмерная графика шикарна, диалоги интересны и естественны, персонажи забавны, нестандартны, разнообразны и не скучны. Блуждание по огромному подземелью в радость, несмотря на то, что все квесты по сути принеси-подай, оформление игры таково, что скучать не приходится.

Screenshot-of-Knytt-Underground

Однако игра почти наверняка может не понравится тем, кто вершиной игростроения считает Call of Duty MW3. Knytt Underground это путешествие, задумчивое и иногда философское, не побоюсь этого слова. Качните очень обширное демо с Play Station Store – если атмосферой не проникнетесь сразу, то наверное и не стоит.

Эта игра однозначный и надежный выбор фанатов первого двухмерного Prince of Persia и бродилок серии Dizzy на православном ZX-Spectrum 🙂

Sine Mora

Лучший современный двухмерный летучий шутер что я знаю. Возможно даже лучший вообще. У игры только один недостаток – она короткая. Но зато нереально сложная, на экстремальном уровне сложности. Анимешные персонажи, невероятный японский футуризм и философские трактаты на японском между уровнями 8)

Sine Mora

 

Stealth Inc: A Clone in the Dark

Отличная 2х мерная ходилка-головоломка в модном стелс-стиле 8) Порою сложная, но тем и хороша. Имеется система рейтингов, когда дополнительные уровни открываются только по достижении рейтинга стелс и нахождении секретов “Helices”.

Stealth IncВеликолепная графика и музыкальное сопровождение, советую к приобретению вместе с дополнениями.

На портале Gametrailers уже появился раздел Виты с новинками и обзорами.

Итого: покупкой доволен необыкновенно.

Дополнение: В апрельской прошивке 2013 года наконец то стало можно достаточно комфортно пользоватся встроенным браузером и почтовым клиентом. Видео по большей части на страницах играет, а яндекс-почта по imap открывает все папки. Аллилуя!

«Коллекционер» и «Над пропастью во ржи»

Не так давно приобщился к прекрасному, осилил сначала фильм по книжке, а затем и саму книжку Джона Фаулза «Коллекционер». А так как в «Коллекционере» была упомянута еще одна современная классика – «Над пропастью во ржи» (она же «Ловец во ржи») Джерома Селинджера, то приобщился после и к ней.

Фильм «Коллекционер» был снят в 1965, практически сразу после выхода книги в 1963. Удивительно, но это единственная экранизация, и не посмотри я ее, не прочитал бы и книгу. Завязка достаточно проста: не совсем душевно здоровый парень похищает девушку и сажает ее в подвал под замок, даже под два замка, если быть точным. Подобно классическим трагедиям место, время и действие неизменны.

The Collector, 1965

Тут надо сказать что кино я смотрел с подачи своей хорошей подруги, прочитавшей книгу, и рассказавшей мне предысторию героев, поэтому я был в теме романа больше, чем это было показано в фильме. И фильм стал для меня этакой рекламой книги, тем более, что в нем освещена едва лишь половина всех событий романа.

Фильм цепляет великолепной главной ролью. Теренс Стэмп, играет 25-летнего Фредерика Клегга, похитителя, с ужасающей достоверностью. Фильм абсолютно не цепляет главной женской ролью, похищенной 20-летней Мирандой Грей в исполнении Саманты Эггар. Плохо себе представляется этакая глуповатая вульгарная дамочка (читать – овца) в роли объекта платонической любви. И я уже даже не говорю о том, что чисто внешнего сходства с книжной субтильной, но решительной блондинкой Мирандой нет и в помине, в отличие от пугающего сходства киношного Фредерика с книжным.

Вобщем узнав в фильме, кто же все-таки одержал верх, маньяк или жертва, я взялся за книжку. В Москве есть магазины, ориентированные на студентов, с оригинальной литературой на английском языке, именно в таком магазине я себе и купил английское издание «Коллекционера» издательства «Винтаж», дабы не мешало мне личное видение переводчика.

The Collector

John Fowles – The Collector

Буквально с первых страниц небольшой шок – оказывается книга написана от первого лица, а именно от лица похитителя, причем написана так, что уже на второй странице не покидает ощущение видения всего происходящего изнутри головы Клегга его собственными глазами и чтения его мыслей. К середине романа происходит смена рассказчика, и теперь точка обзора перемещается внутрь Миранды. В этот момент кажется невероятным тот факт, что у книги лишь один автор. Фаулз столь искусен, что заставляет раз и на всегда поверить в существование двух абсолютно полярных персонажей.

Однако не только потрясающем литературным ходом и напряженным сюжетом поражает книга, но и тем, что по своей сути это философское произведение   раскрывающие две крайности человеческой личности: с одной стороны социопатное затворничество, наряду с практически полным отсутствием всех нормальных человеческих чувств, и с другой – абсолютную открытость, жизнь только эмоциями, творчеством ради творчества, чувствами ради чувств. Причем становится очевидно, что пути обоих главных героев не являются верными, впрочем как и любая крайность.

По своему уровню роман «Коллекционер» в моем личном рейтинге стоит на равне с такими произведениями как «1984» и «Скотный двор» Джорджа Оруэлла.

Стоит ли читать книжку? Если вы любите умные книги, способные захватить собою на несколько месяцев и в какой-то мере даже повлиять на вашу жизнь, то однозначно да. Стоит ли смотреть кино? По меньшей мере фильм не скучен, и он отлично дает представление об окружении и о главном мужском персонаже книги, поэтому, при наличии пары часов свободного вечернего времени, почему бы и нет?

Ну а что с Селинджером? В «Коллекционере» есть момент, когда Миранда, неверно истолковав поведение Фредерика, заставляет прочитать его «Над пропастью во ржи», так как ей кажется, что главный герой книги очень походит в своих суждениях об окружающем мире на своего похитителя. Конечно же реакция Фредерика на книгу, а так же то, как он ее читал, довольно интересна, и открывает дополнительные нюансы внутренних миров всех упомянутых героев.

Вобщем тут без вариантов, я достал английское издание «Над пропастью во ржи» (книга написана 1951) и стал читать. Удивительно, но и этот роман тоже целиком написан от первого лица.

The Catcher in the Rye

J.D. Salinger – The Catcher in the Rye

Главный герой, 17-летний Холден Колфилд исключен из школы для богатых детей. С ним, точнее даже с его мыслями, глядя его глазами на Нью-Йорк и окрестности той эпохи и предстоит провести всю книгу от первого и до последнего слова. Повествование ведется как и положено мыслям подростка рвано, грубо, вульгарно и порою читать поток сознания Холдена тяжеловато и немного скучно, все-таки мне уже за 30 и для меня все описанные метания «придание старины глубокой».

По поводу этой книги, часто пишут что главный герой Холден отрицает устрой современного общества, систему, моральные устои, еще что-то там отрицает, хотя мне очевидно что никакого пафосного отрицания в книге нет и в помине, есть только обостренное чувство собственного я недавнего ребенка, который вобщем то ни в чем не нуждается и как следствие ни к чему не стремится, не хочет стремится и не особо понимает почему стремятся другие. Холден не проводит осмысленной критики и не предлагает решений каких-либо возможно видимых им социальных проблем, он просто не знает чего хочет от жизни и на этом все.

Однако я бы не сказал что пожалел о прочтении, книга помогла лишний раз укрепить свой уже сложившийся взгляд на жизнь. А 20-летним она может помочь этот взгляд сформировать, но вот более молодой аудитории книжку давать читать не стоит, она будет просто не понята или даже банально скучна, как мне кажется.